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2002

Tsukasa, un joven Wavemaster, despierta en The World sin recordar su pasado y descubre que no puede cerrar sesión. Acusado de hacker por los Caballeros Carmesí, vaga buscando respuestas y encuentra un Guardián que lo protege. Subaru y otros jugadores investigan por qué Tsukasa está atrapado en el juego.

Episodios

Interpretación de Rol

1. Interpretación de Rol

2002-04-0424 min

Tsukasa, un Wavemaster incapaz de salir del juego “The World”, llama la atención de los Caballeros Carmesí.

Guardián

2. Guardián

2002-04-1124 min

Un misterioso ente entrega a Tsukasa un monstruo asesino que lo guía a un sector oculto donde duerme una chica.

Folclore

3. Folclore

2002-04-1824 min

Subaru y los demás investigan las acciones de Tsukasa y su posible conexión con el objeto legendario: la Llave del Crepúsculo.

Se busca

4. Se busca

2002-04-2524 min

Tras 10 días conectado sin descanso, Tsukasa es declarado jugador buscado por los Caballeros Carmesí debido a rumores sobre un monstruo asesino.

Capturado

5. Capturado

2002-05-0224 min

Crim reaparece y Sora intenta atraer a Tsukasa a una trampa organizada por los Caballeros.

Encuentro

6. Encuentro

2002-05-0924 min

Subaru negocia una tregua entre Tsukasa y los Caballeros, pero surge un monstruo invencible que siembra el caos.

Razón

7. Razón

2002-05-1624 min

Mimiru ayuda a la novata A-20 y reflexiona sobre por qué sigue jugando The World.

Promesa

8. Promesa

2002-05-2324 min

Mimiru decide hacer todo lo posible por volver a ver a Tsukasa. BT y Crim investigan juntos la Llave del Crepúsculo.

Epitafio

9. Epitafio

★ 7.0
2002-05-3024 min

Un hacker ayuda en la búsqueda de la Llave, mientras Tsukasa cuida un Grunty enfermo.

Compensación

10. Compensación

★ 7.0
2002-06-0624 min

El pasado de Bear como padre explica su preocupación por Tsukasa. Continúa la búsqueda de la Llave.

Fiesta

11. Fiesta

★ 9.0
2002-06-1324 min

Mimiru, Bear y Tsukasa se unen para una misión no combativa.

Enredo

12. Enredo

2002-06-2024 min

Tsukasa descubre que Aura, una IA avanzada, está cautiva.

Ojo del Crepúsculo

13. Ojo del Crepúsculo

2002-06-2724 min

El grupo busca la Llave del Crepúsculo y Helba contacta con Bear para guiarlos.

Castillo

14. Castillo

2002-07-0424 min

Crim y BT siguen pistas hasta un castillo misterioso. Bear, Tsukasa y Mimiru también llegan, pero peligros los esperan.

Evidencia

15. Evidencia

★ 8.0
2002-07-1124 min

Resumen del desarrollo de la historia hasta este punto.

Profundidad

16. Profundidad

★ 7.0
2002-07-1824 min

Bear y Mimiru vuelven al mundo real, pero Tsukasa sigue desaparecido. Mimiru teme por su destino.

Conflicto

17. Conflicto

★ 6.0
2002-07-2524 min

Tsukasa regresa a The World sin recuerdos claros. Crim rechaza la petición de BT de encontrarse fuera del juego.

Declaración

18. Declaración

★ 8.0
2002-08-0124 min

Ginkan toma decisiones sin consultar a Subaru y se dirige directamente al administrador del sistema, provocando tensión.

Remembranza

19. Remembranza

★ 9.0
2002-08-0824 min

Subaru recuerda sus inicios con Crim y la formación de los Caballeros Carmesí.

Tempestad

20. Tempestad

★ 10.0
2002-08-1524 min

Sora y BT usan a Ginkan para buscar la Llave del Crepúsculo. Subaru se acerca cada vez más a Tsukasa.

Desesperación

21. Desesperación

★ 7.0
2002-08-2324 min

Subaru aún no encuentra a Tsukasa. Bear descubre la identidad del hombre del castillo: Harold Hoick, creador de The World.

Fantasma

22. Fantasma

★ 7.0
2002-08-2924 min

Helba revela secretos sobre Harold Hoick, mientras la misteriosa entidad que controla a Tsukasa intenta silenciar al grupo.

La víspera

23. La víspera

★ 8.0
2002-09-0524 min

Helba convoca a todos los jugadores. Tsukasa, aún traumatizado, debe decidir si se unirá a sus compañeros.

Barrio Cibernético

24. Barrio Cibernético

★ 8.0
2002-09-1224 min

El grupo cruza la puerta de Helba y llega al extraño “Net Slum”, donde copias multicolores de Tsukasa flotan por todas partes.

Catástrofe

25. Catástrofe

★ 9.0
2002-09-1924 min

La entidad se enfurece y envía un monstruo para eliminar al grupo, que intenta huir del Net Slum.

Regreso

26. Regreso

★ 8.0
2002-09-2624 min

Tsukasa, Subaru y Mimiru luchan por reencontrarse en un reino desconocido y hallar el camino de regreso al mundo real.