
1. Una chica llamada Yumeko Jabami
★ 7.6La campeona de apuestas de la clase, Mary, intenta inducir a la nueva alumna, Yumeko Jabami, para que participe en un juego de piedra, papel o tijera.

Los chicos de la academia Hyakkaou piensan que tienen una ventaja cuando Yumeko Jabami ingresa a su escuela para apostadores.

La campeona de apuestas de la clase, Mary, intenta inducir a la nueva alumna, Yumeko Jabami, para que participe en un juego de piedra, papel o tijera.

Mary queda relegada a los niveles más bajos de la jerarquía de la academia luego de su derrota. Itsuki, miembro del consejo estudiantil, desafía a Yumeko.

Mary quiere recuperar su estatus. Entonces reta a Yuriko, del consejo estudiantil, a una partida de "vida o muerte". Tras la derrota de Mary, Yumeko decide probar suerte.

Yumeko y Mary se enfrentan a otros dos jugadores en póquer indio. Además, reciben una oportunidad de reducir sus gigantescas deudas de juego.

Kiwatari continúa perdiendo. Yumeko y Mary van avanzando con engaños, pero el resultado final está en manos de Tsubomi.

Para enfrentarse con la presidenta del consejo estudiantil, Yumeko debe ganar un juego de cartas que incluye la ruleta rusa.

Concentrada en el letal juego de cartas, Midari le habla a Yumeko sobre su intensa partida contra Kirari, la presidenta del consejo estudiantil.

En ausencia de Kirari, la estrella pop Yumemi se ofrece para jugar contra Yumeko, y le pide que apueste el control total sobre su vida.

La carrera de su ídolo pop está en riesgo. Entonces, Yumemi decide arruinar a Yumeko usando una escandalosa grabación.

Yumeko tiene las probabilidades en contra, pero desafía a Manyuda, el tesorero del consejo estudiantil, a una original partida de póquer.

Yumeko apuesta todo a una mano y pierde. Itsuki ya no quiere estar sometida al control de Manyuda, entonces le ofrece 100 fichas a Yumeko.

Yumeko y Kirari, la presidenta del consejo, apuestan su permanencia en la academia. Ryota se convierte en la clave del desenlace de la partida.