
1. Mascota Mágica
★ 4.0Cuando Timmy se da cuenta de que todos sus amigos de Dimmsdale tienen una mascota, excepto él, hace todo lo posible para adoptar uno. Finalmente adopta a Sparky, un perro hada


Cuando Timmy se da cuenta de que todos sus amigos de Dimmsdale tienen una mascota, excepto él, hace todo lo posible para adoptar uno. Finalmente adopta a Sparky, un perro hada

Timmy desea que el Señor Dinkelberg reemplace a su papá como líder de la tropa de Exploradores Ardilla. Papá intenta recuperar el respeto de Timmy y su posición de líder

Cosmo tiene amnesia y piensa que él es el genio de Papá

Crocker busca una nueva fuente de mágia en la casa de Timmy

Crocker evalúa en base a una curva campana por lo que Timmy desea que todo el mundo sea menos inteligente que él

Poof pasa por los terribles dos años de edad. Y Foop pasa los fabulosos dos años de edad. Timmy y sus padrinos mágicos tendrán que sobrevivir a los terribles dos de Poof

Timmy desea el teléfono inteligente más sensacional del mundo

En una limpieza de un parque, Timmy desea que los animales se hargan cargo de sí mismos. Los animales lanzan un ataque contra Timmy

Timmy ayuda a su mamá a hacer un video viral. Crocker lo ve y piensa que mamá es un Troll mágico

Foop se convierte en el padrino anti padrino mágico de Vicky. Vicky y Foop aterrorizan a Timmy y los niños de Dimmsdale. Foop le dice a Vicky la razón por la que Timmy ha estado frustrado todos estos años

El Sr. Crocker se convierte en profesor en la escuela primaria y Poof comienza a aprender a hablar.

Los Turners tienen una venta de garage, y se encuentran un juego antiguo de propiedades, sobre la vida de Cosmo

Timmy desea que Sparky tenga la oportunidad de ser un héroe. Mientras que Papá piensa que puede hablar con los animales

Timmy desea que Sparky sea humano. Timmy se convierte en un perro y tiene que convencer a Sparky para que regrese de nuevo a su forma canina

Timmy desea el Señor Crocker desapareciera

Timmy le gusta una chica nueva en la escuela. Él desea que ser emo y dejar de preocuparse por todo

Timmy y los padrinos tienen que librar su casa de polvo de hadas ya que Timmy ha pedido muchos deseos

Cosmo y Wanda llevan a Timmy en un viaje a través del tiempo para conocer a algunos de sus apadrinados del pasado. Pero las cosas pero las cosas no resultan como lo esperaban cuando Timmy interactúa con el pasado y altera todo el futuro

Crocker se da cuenta que en el pasado tenía a Sparky como perrito, además de que también le inserto un chip en su cuerpo que lo hipnotiza

SuperGato confunde a Sparky con su viejo archienemigo SuperPerro

Timmy consigue que Jorgen sea despedido. Finalmente él ayudará a Jorgen a encontrar un nuevo trabajo

Sparky hace sus propios bocadillos mágicos para perros. Y Crocker intenta comprar un millón de ellos con el fin de pedir un deseo

Crocker usa una máquina de clonación y se convierte en Timmy, para entrar a la casa de este y atrapar a sus padrinos mágicos

Cosmo pierde su varita y ahora él, con ayuda de Timmy, Wanda, Poof y Sparky debe recuperarla

El Señor Turner lleva a las Ardillas Exploradoras a un campamento y se olvida de todos los suministros. Timmy intentará sacar el máximo provecho de su viaje al contar una colección de cuentos de terror alrededor de una fogata

Papá prohíbe a Sparky de salir con la perrita del Señor Dinkleberg

Cuando mamá no para de molesta a Timmy y a Papá, Timmy desea que todas las mujeres del universo desaparezcan por un día

Vicky quiere convertirse en actriz y hace que Timmy la ayude a triunfar en su primer papel

El Señor Turner tira a Timmy, Cosmo, Wanda y Poof, convertidos en peces, al drenaje, y eso hace que ambos pierdan sus varitas en el drenaje

Papá está deprimido porque todo el mundo piensa que es aburrido. Timmy desea que la vida de Papá sea como una película de acción

Timmy y sus padres son invitados a un country club

Foop y Poof tienen que cuidar de un huevo para un proyecto escolar. Foop lo termina rompiendo y lo intercambia por uno peligroso

Chet Ubetcha deja su trabajo y papá se convierte en el nuevo reportero de noticias

Papá se niega a vender a Sparky a su jefe y esto hace que el jefe le haga la vida miserable en el trabajo. Timmy y Sparky traman un plan

Timmy desea que sus antepasados hubieran elegido diferentes carreras

Papá y Crocker hacen un trato, pero como resultado, Crocker se convierte en el mejor amigo de Dinkleberg

Timmy desea hasta muchos Timmys para el planeta de los papás

Papá organiza un programa de vigilancia vecinal para atrapar a un ladrón del barrio

Timmy desearía tener la familia perfecta con el fin de ganar un concurso. Finalmente todos en Dimmsdale se vuelven locos tratando de ser perfectos

Con el fin de poner a un muy inquieto Poof a dormir, Wanda decide leerle un libro de cuentos de hadas

Con el fin de hacer a Timmy y su familia desgraciados, Foop reemplaza a Sparky con el Anti Sparky. Cuando ese plan funciona, Foop decide hacer todo Dimmsdale infeliz reemplazando las mascotas de todos por una mascota malvada

Finalmente Poof se convierte en un padrino mágico. Pero la mágia del pequeño Poof es suficientemente poderosa solo para ser padrino de un anciano. Poof es asignado como padrino mágico de la mamá de Crocker

Cuando Jorgen descubre que Cosmo nunca se graduó de la Academia de Magia, lo amenaza con quitarle su trabajo como padrino mágico