Temporada 1

Temporada 1

2002

Episodios

El comienzo, primera parte

1. El comienzo, primera parte

2002-04-0530 min

En el lejano planeta de Eternia, el joven príncipe Adam descubre, por medio de la Hechicera de Grayskull, que está destinado a convertirse en un héroe de gran poder para evitar que las fuerzas de Skeletor se levanten.

El comienzo, segunda parte

2. El comienzo, segunda parte

2002-08-1630 min

Cuando Skeletor ataca su reino, el rey Randor y sus hombres luchan para detenerlo. Adam decide que es hora de aceptar su destino y se convierte en He-Man.

El comienzo, tercera parte

3. El comienzo, tercera parte

2002-08-1630 min

He-Man lleva a las tropas del rey Randor a la victoria.

El valor de Adam

4. El valor de Adam

2002-09-2030 min

Cuando Skeletor toma al príncipe Adam como rehén para atraer a He-Man, sus amigos deben encontrar la manera de liberarlo sin poner en peligro su identidad secreta.

Guerra en el cielo

5. Guerra en el cielo

2002-09-2730 min

Aprovechando la frágil tregua entre andreinos y avians, Skeletor inicia una guerra que amenaza con destrozar las Montañas Místicas.

En la boca de la bestia

6. En la boca de la bestia

2002-10-0430 min

Una inesperada sobrecarga eléctrica en Eternia lleva a los héroes y villanos a buscar respuestas en el Mar de Rakash.

Lecciones

7. Lecciones

2002-10-1130 min

Avergonzado por sus confusos hechizos mágicos, un abatido Orko se aleja del Palacio Real. Mientras tanto, Skeletor ordena a Evil-Lyn que robe un poderoso artefacto conocido solo como la Piedra Ram.

El canto de la Sirena

8. El canto de la Sirena

2002-10-1830 min

Tras sufrir otra derrota a manos de los Amos del Universo, los Guerreros Malvados se retiran a la Montaña de la Serpiente, donde Evil-Lyn sugiere enfrentar a los héroes entre sí.

los lazos que unen

9. los lazos que unen

2002-10-2530 min

Herida durante una batalla contra los Guerreros Malvados, Teela, inconsciente, es llevada al Castillo Grayskull por Man-At-Arms y recibe una transfusión de sangre de la Hechicera.

Los hijos del dragón

10. Los hijos del dragón

2002-11-0130 min

Mientras compiten con sus trineos voladores por el Bosque Evergreen, el príncipe Adam y Teela se topan con un gran dragón atrapado en una caverna por un desprendimiento de rocas y lo rescatan.

Cambio de bando

11. Cambio de bando

2002-11-0830 min

Man-at-Arms castiga a Skeletor con un cinturón mágico que le impide ser malvado.

El lamento de Mekaneck

12. El lamento de Mekaneck

2002-11-1530 min

Mientras Mekaneck se siente deprimido por la aparente inutilidad de su habilidad, un malvado hechicero lo manipula para sus propios fines.

Las bestias de las sombras

13. Las bestias de las sombras

2002-11-2230 min

Beast Man le presenta a Skeletor a las Bestias de las sombras, unas criaturas enormes y poderosas que pueden atacar por la noche con muchos elementos.

Bajo tierra

14. Bajo tierra

2002-12-1330 min

Tras el fracaso de las negociaciones de paz entre los Speleanos y los Caligars, el rey Randor, el príncipe Adam y Man-At-Arms viajan a Subternia para ayudarles a alcanzar un acuerdo.

El misterio de Anwat Gar

15. El misterio de Anwat Gar

2002-12-2030 min

Tras recibir una visión inquietante, la Hechicera envía al príncipe Adam y a Man-At-Arms a la pequeña isla de Anwat Gar para recuperar las Piedras del Legado, unos antiguos artefactos de gran poder que aún se cree que existen.

El monstruo interior

16. El monstruo interior

2002-12-2730 min

Durante una batalla contra los Guerreros Malvados, Beast Man toma el control del monstruo Man-E-Faces, lo que provoca sentimientos de inseguridad en el héroe.

La jugada de Roboto

17. La jugada de Roboto

2003-03-0130 min

Cuando Tri-Klops intenta conquistar Eternia con una cantidad enorme de secuaces, solo un robot que juega al ajedrez puede idear un plan para detenerlo.

Confianza

18. Confianza

2003-03-0830 min

En un esfuerzo por fortalecer las defensas de los Amos del Universo, Stratos viaja a las Montañas Heladas para recuperar un metal raro llamado Eternium.

El jardín de Orko

19. El jardín de Orko

2003-03-1530 min

Cuando la tarea de Orko de supervisar los jardines del Palacio Real resulta ser mucho más difícil de lo que esperaba, viaja al Bosque Evergreen en busca de Moss Man.

El orgullo de Buzz-Off

20. El orgullo de Buzz-Off

2003-03-2230 min

Buzz-Off, junto con Orko, viaja a Veridas, una tierra que alberga el poderoso Cristal de Prasinus. Cuando la pareja se encuentra con tres gigantes, Buzz-Off es derrotado y regresa al Palacio Real, donde no le cuenta a nadie lo sucedido.

El pozo de las serpientes

21. El pozo de las serpientes

2003-03-2930 min

Todo Eternia se pone en alerta máxima cuando Kobra Khan se escapa de la prisión del Palacio Real. Los Amos del Universo viajan a las Montañas Místicas, donde informan al misterioso Zodak de la situación.

La isla

22. La isla

2003-04-0530 min

En la isla de Orkas, Dekker, el antiguo maestro de Man-At-Arms, espera con ilusión la visita de su antiguo alumno. Sin embargo, la noticia del encuentro no pasa desapercibida y Dekker es capturado por los miembros de la especie de Clawful.

El dulce olor de la victoria

23. El dulce olor de la victoria

2003-04-1230 min

Odiphus, un delincuente de poca monta de Eternia, es testigo de la victoria de los Guerreros Malvados sobre los Amos del Universo.

Separación

24. Separación

2003-04-1930 min

En un intento por separarse, Tuvar y Baddhra, aún atrapados en la forma única de Two Bad, buscan las tres piezas de la Tríada de Discidium.

La asamblea del mal, primera parte

25. La asamblea del mal, primera parte

2003-08-2630 min

Después de que los Amos del Universo capturan a los guerreros de Skeletor, Eternia relaja su seguridad sin saber el verdadero plan de Skeletor.

La asamblea del mal, segunda parte

26. La asamblea del mal, segunda parte

2003-08-2730 min

He-Man y Battle Cat son derrotados por la recién formada Asamblea del mal de Skeletor, pero logran escapar de su captura transformándose de nuevo en sus otras personalidades.