
1. El aprendiz de todo vuelve a ser espadachín
★ 7.7Cuando Orhun es expulsado del Grupo del Héroe, decide volver a ser espadachín y trabajar solo.

Traicionado por su amigo de la infancia y expulsado del Grupo del Héroe, a Orhun Dura, al que llaman "aprendiz de todo, pero maestro de nada", decide forjarse un nuevo camino como aventurero en solitario. En su viaje encontrará batallas épocas, enemigos mortales y aliados inesperados, llegando a brillar como nadie esperaba.

Cuando Orhun es expulsado del Grupo del Héroe, decide volver a ser espadachín y trabajar solo.

Inicia la exploración instructiva de los Conejos Plateados y Ohrun debe liderar al grupo 10.

Ohrun debe volver a ganarse la confianza de los novatos tras la revelación de que lo echaron de su grupo.

El Grupo de los Héroes va a la mazmorra con su nueva maga, pero algo falla: son muy débiles.

El último día en la mazmorra parece ir bien, pero Orhun siente algo extraño en el ambiente.

Orhun decide enfrentarse solo al Dragón Negro y al mismo tiempo proteger al resto del grupo.

Tras salir de la mazmorra, Orhun debe decidir si se une o no a los Conejos Plateados del Cielo Nocturno.

Orhun enfrenta a los oficiales de los Conejos Plateados y conoce a los miembros de la Primera División.

Orhun acude a la mazmorra para su primera misión con Selma y sus nuevos compañeros.

Tras ser oficialmente asignado al equipo diez, Orhun empieza a entrenar a Caroline, Logan y Sophia.

Orhun va con la Primera División a enfrentar al Dragón Negro mientras Sophia y los demás van solos al piso 30.

Orhun se apresura por vencer al Dragón Negro para poder ir a salvar a Sophia, Caroline y Logan.