
1. Empieza el juego
★ 4.2Luego de llegar a la escuela St. Dominic, Yumeko se familiariza con las reglas, analiza a la competencia y empieza a ascender en la jerarquía social.


Luego de llegar a la escuela St. Dominic, Yumeko se familiariza con las reglas, analiza a la competencia y empieza a ascender en la jerarquía social.

Suki sube la apuesta y desafía a Yumeko a un juego diseñado para revelar los secretos más oscuros de los jugadores. Mary se adapta a la vida como mascota.

Una trágica noticia desata rumores... y apuestas extraoficiales. Yumeko entra en un baile peligroso. Kira lucha por mantener el control.

Alguien hace una apuesta picante en el cumpleaños de Ryan: ¿perderá la virginidad antes de medianoche? Yumeko tiende una trampa mortal. Riri comienza una búsqueda.

Diamantes, tréboles, corazones y picas. Un despiadado juego entre las casas enfrenta a Michael y a Yumeko.

La noche promete sorpresas —y revelaciones impactantes— en un elegante baile escolar para reyes y reinas, donde solo una persona puede ser monarca.

Desesperada, Yumeko lo arriesga todo para competir en una hostil cacería de mascotas. En otro lugar y armado con un mapa, Michael emprende una misión.

El tiempo se acaba para llegar a los mejores diez antes de que termine el año. Yumeko descubre un secreto de la escuela que podría cambiar las reglas del juego.

Durante un retiro de la junta escolar, Yumeko tiene la venganza tan cerca que casi puede saborearla. ¿Podrán Ryan y Michael impedir que cometa un error mortal?

Cada segundo cuenta cuando las mayores rivales, Kira y Yumeko, se enfrentan entre sí. Y la apuesta es más letal que nunca...